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01/03/05 |
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Aqui você vai conhecer a História dos computadores da Empresa Commodore, os computadores Amiga. Estas informações foram tiradas do Site: " A História do Amiga "
1980
'El Padre', Big Jay, ou apenas Jay Miner, era projetista de chips que trabalhou para a Atari até 1980. Ele construiu os modelos 400 e 800 de 8 bits pra a Atari. Tinha o desejo de projetar uma máquina de 16 bits baseada no chip Motorola 68000, mas naquele momento a Atari não estava interessada nisto (1980). Por isso Jay deixou a empresa. Trabalhou então algum tempo para a indústria de chips Xymos (Zimast?), onde desenhou chips para marcapassos cardíacos. 1982
A IBM lançou em 1982 seu Computador
Pessoal, o nosso conhecido PC com o sistema operacional MS-DOS. Os videogames
(como por exemplo os Atari) faziam o maior sucesso nesta época e o computador
Commodore 64 se tornava também popular. Foi neste ano que a história do Amiga
efetivamente se iniciou.
Em 1982 Jay Miner recebeu um telefonema de um antigo colega ,, Larry Kaplan, que havia deixado a Atari para fundar a Activision. Larry queria iniciar um empresa de jogos e procurava investidores. Jay conhecia alguns investidores ( a história diz que eram três dentistas da Flórida que queriam investir um valor total de 7 milhões de dólares na empresa, já outros dizem que eram milhonários do Texas) e juntos montaram a Hi-Toro em Santa Clara (EUA). A Hi-Toro produziu todo tipo de controles de videogames (joysticks). A manufatura destes joysticks era o pano de fundo para o objetivo real da empresa: "produzir um videogame inovador, como o mundo nunca havia visto", de forma semelhante ao que foi o Atari. Mesmo tendo este objetivo maior, a empresa ganhou o respeito dos consumidores de joysticks e conseguiu o dinheiro necessário para o desenvolvimento da máquina dos sonhos.
Ela contratou Dave Morse para ser o
projetista-chefe deste videogame. Um pouco depois Larry Kaplan deixou a Hi-Toro
pois começou a demorar para o videogame ficar pronto. Jay Miner assumiu o seu
lugar como vice-presidente e se desligou da Xymos onde ele ainda trabalhava.
Joyboard / Guru Meditation
Durante o desenvolvimento do videogame da Hi-Toro houve um desacordo entre o corpo técnico e executivo. A direção técnica (incluindo Jay Miner) queriam um super computador com chip 68000 (chip de 16 bit da Motorola, a melhor CPU existente em 1982), mas os financiadores do projeto e o corpo executivo queriam apenas o prometido computador videogame. Os desenvolvedores de hardware e software fizeram o que o corpo executivo queria, mas acrescentaram algumas características que um videogame não necessitaria para funcionar. Esta possibilidade de expansão "escondida" como um teclado e memória extra salvou o projeto no final. O mercado de videogames sofreu um colapso no período em que o projeto ganhava corpo. Os técnicos finalmente fizeram o que queriam: o videogame viraria um supercomputador 68000. Estava nascendo o Amiga. 1983
O super-computador 68000 (baseado no
dito console de videogame) que a Hi-Toro irá construir recebe o nome de
'Amiga'. Este nome foi escolhido pois em um arquivo ordenado ele estaria
localizado antes de Apple ou Atari. Também o nome da empresa foi mudado para
Amiga Inc. A única coisa que a empresa necessitava era de mais gente para
desenvolver a máquina e seus programas.
Amiga A palavra Amiga não foi inspirada na língua
portuguesa, como boa parte de nós poderia pensar, mas sim do termo espanhol que
tem praticamente o mesmo significado.
Entre as pessoas que foram contratadas para esta tarefa estavam por exemplo: Bob 'Kodiak' Burns, Glenn Keller, Dale Luck, RJ Mical, Dave Needle, Ron Nicolson, Bob Parisau e Carl Sassenrath. Eles, e outros, trabalharam no primeiro protótipo, que foi chamado internamente de 'Lorraine' (o nome da mulher de Dave Morse). No início de 1983 apenas os ingredientes para o 'Lorraine' estavam disponíveis no papel. O Sistema Operacional (DOS) deveria ainda ser escrito, a configuração de memória e as interfaces para conexão com periféricos ainda deviam ser determinadas. Durante o resto do ano diferentes
partes do Lorraine foram tomando forma.O Lorraine iria ainda ganhar 'custom
chips' para ajudar o microprocessador Motorola 68000. O desenvolvimento do
Lorraine foi difícil, especialmente o sistema operacional. No final do verão
do hemisfério norte, os 'custom chips' estavam lentamento começando a
funcionar.
Custom Chips Há 3 tipos de custom chips: Agnus (Address Generator), Daphne depois renomeado como Denise (Display Adapter) e Paula (Ports and Audio). Paula segundo rumores iria inicialmente se chamar Portia. Os protótipos destes
chips tinham 3x8 placas de circuito impressos, cada uma com cerca de 250
circuitos integrados.
1984
Janeiro de 1984, em pleno inverno (hemisfério norte), foi muito importante para a sobrevivência da Amiga Inc. O investimento inicial de 7 milhões de dólares não foi suficiente para completar o desenvolvimento do 'Lorraine'. O Amiga continuava oficialmente como um projeto "secreto" e por isso foi mostrado apenas para um seleto grupo de pessoas. Esta apresentação deu uma boa impressão ao público. As excelentes imagens e qualidade de som eram sem precedentes. O futuro da empresa estava garantido.
HAM Após uma visita a Singer-Link,
uma empresa de simulação de vôos militares, Jay Miner desenvolveu o conceito
de HAM (Hold and Modify). O HAM tornou possível mostrar-se 4096 cores na tela
mudando-se os registradores de cores.
Depois disso o futuro começou a
se mostrar não tão rosado. Precisava-se de mais dinheiro e não havia o
suficiente para completar o desenvolvimento do Lorraine. As dívidas
aumentavam.As vendas de joysticks, o carro-chefe de vendas, estagnados num
colapso do mercado de jogos. O futuro incerto. A falência foi afastada por
alguns investimentos financeiros de empregados e o trabalho de Dave Morse.
'Boing' demo O primeiro demo do Amiga foi o 'Boing'
demo. O demo com uma esfera com retângulos vermelhos e brancos nela, balançando
na tela, foi escrita por RJ Mical e Dale Luck. Foi mostrada em janeiro e as
pessoas se impressionaram com o som de 8-bit e a rápida animação com 16 ou
mais cores.
No verão a Amiga Inc podia já mostrar os reais "custom chips" para o público. As reações foram ainda melhores que aquela do inverno. A Amiga Inc. havia conseguido pôr o poder gráfico das poderosas estações gráficas em seus três pequenos chips. Além disso o Amiga tinha mais cores do que o 'rei do mouse' - o Apple Macintosh, que tinha apenas 2 cores ( preto e branco). Em um curto espaço de tempo, a Amiga Inc. ficou novamente sem dinheiro. Os investidores não estavam preparados para colocar mais dinheiro no projeto. Neste segundo fim-do-túnel, Dave Morse re-hipotecou a sua casa. A Amiga Inc. podia sobreviver apenas com financiamento externo de alguns milhões de dólares ou por meio de uma compra ou associação. A venda foi a solução. A Amiga Inc. apelou para várias empresas: Sony, Apple, Silicon Graphics, Atari, HP... Todo possível comprador foi contatado. Apenas a Atari estava interessada e ofereceu a Amiga Inc. a cifra de meio milhão de dólares. A Atari via com interesse os três "custom chips" do Amiga e pela cessão de seu uso. Assim, com esse dinheiro a Amiga Inc. sobreviveu tempo suficiente para poder negociar. Neste momento a Commodore aparece
em cena. Ela está preparada para assumir a Amiga Inc. por um preço razoável.
Então a 'Commodore-Amiga Inc.' estava formada. Esta incorporação trouxe cerca
de 27 milhões de dólares em dinheiro para desenvolvimento.
Intuition Em três semanas Mical desenvolveu o 'Intuition'.
O Intuition é a base dos arquivos e do sistema de janelas do AmigaOS.
Com este dinheiro-extra eles puderam ir
adiante com o desenvolvimento do Amiga. A integração de um sistema operacional
funcionante no Amiga conceitual era um problema. Ele deveria ser mais rápido e
melhor do que o MS-DOS. Os executivos da Commodore, em West Chester, Filadélfia
(EUA), eram da opinião de que o desenvolvimento de um sistema operacional
lavava muito tempo. Decidiram então chamar a empresa MetaComCo para converter
seu DOS 'Tripos' para o Amiga. Os empregados da Amiga Inc. achavam que o
resultado seria ruim, lento e inviável. A adaptação do MetaComCo DOS precisou
de mais tempo do que o esperado e bastante tempo foi perdido por isso.
Exec O coração multitarefa do AmigaOS foi desenvolvido por Carl Sassenrath.
1985
23 de julho Durante uma conferência à imprensa, no Lincoln Center em Nova Iorque, a Commodore Electronics lançou seu novo produto: O Amiga! O Amiga que foi apresentado naquela data era o Amiga 1000, aquele que foi fadado a iniciar uma Saga de Amiga's que o sucederam. O que foi mostrado era algo tecnicamente superior, pois era um computador bastante avançado para os padrões da época. Era multitarefa, tinha características gráficas e sonoras sem precedentes, além dos 'custom chips' especiais, fazia uso de mouse e um rápido processador 68000. Era Único !
Amiga 1000
No lançamento o Amiga 1000 tinha somente 256 KB de RAM. Isto devido a reduções de custo e desenvolvimento por parte da Commodore. Toda redução tem o seu preço. A equipe de desenvolvimento do Amiga queria 512 kB mas se impôs a vontade dos executivos: 512 KB. Em contrapartida o Amiga 1000 ganhou um slot frontal de expansão, para uma placa com mais 256 KB. O Amiga 1000 tinha a Kickstart, com todas as rotinas permanentes da interface Intuition e o AmigaDOS em disquete.
Detalhe Embaixo do Amiga 1000 havia impressa uma pata do cachorro Mitchy e as assinaturas de todos os membros da equipe que o desenvolveu.
O Amiga foi lançado depois do Atari ST. Este computador chegou ao mercado antes do Amiga. Isto ocorreu porque o lançamento do Amiga foi protelado várias vezes. Em 1988 a diferença foi eliminada. Também o preço era um problema: US$2000 era caro. O Amiga 1000 tinha vantagens em relação ao Atari 520ST, podia ser conectado a uma TV e seu hardware oferecia maiores possibilidades. Especialmente gráficos e som eram melhores que do Atari 520ST.
1986
A Commodore trabalhou no desenvolvimento do Amiga 2000. O design original foi rejeitado pela Commodore. Realmente não era bom. Decidiu-se trabalhar em uma versão desenhada em Braunschweig, Alemanha. O resultado desta decisão? Diversas pessoas da equipe se retiraram e após alguns meses ninguém do time original havia ficado.
1987
Neste ano a Commodore lançou os modelos Amiga 500 e Amiga 2000, revisão A, no mercado. Estas máquinas levavam a Kicksart 1.2. Ambas marcaram uma nova era para o Amiga.
Amiga 500
A Commodore não cometeu novamente o erro de marketing que reduziu a popularidade do Amiga 1000. Estas máquinas tinham um bom preço. O pequeno Amiga 500 tinha tudo aquilo que o Amiga 1000 deveria ter: bom preço ( inicialmente US$ 890, depois menos), Kickstart em ROM, memória padrão de 512 kB (expandível a 1 Mb) e um sistema operacional melhor.The machines where very payable. The small Amiga 500 had every thing, despite the case, what the Commodore 1000 had to be: payable (around $ 890 ), Kickstart in ROM, standard work memory of 512 kB (extendable to 1 MB).
Amiga 2000
Olhando tecnicamente o Amiga 500 é uma versão simplificada do Amiga 2000. Este computador é o sonho de todo amante do Amiga. A Commodore abriu a possibilidade de expansões. Sua caixa é duas vezes maior do que a do Amiga 1000. A placa-mãe tem espaço para 9 placas de expansão
1988
A Commodore atingiu neste ano a marca de 1 milhão de Amigas vendidos. A imagem do Amiga 500 estava fortemente ligada a jogos. Não foi o Amiga 1000 que tornou o Amiga popular, mas sim o Amiga 500. A imagem ligada a jogos que o Amiga 500 tinha, afetou o Amiga 2000, pois o desenvolvimento de software profissional ficou comprometido. O Amiga foi também popular como estação gráfica e na área de edição de vídeo. Neste ano foi lançada a revision B do Amiga 2000.
1989
Neste ano foi lançado o pacote Batman. É o mais popular pacote Amiga que já foi lançado em todo o mundo.
O conjunto foi organizado e negociado por David Pleasance. Seu sucesso contribuiu para sua promoção a diretor e levou o Amiga a marca de dois milhões de usuários. Além do A500 e do modulador de TV, faziam parte do pacote quatro dos mais populares títulos da época - Batman the Movie, New Zealand Story, Interceptor, e Deluxe Paint 2. Haviam outros pacotes que também fizeram sucesso, como este ai abaixo:
1990
Foi colocado neste ano no mercado o Amiga 3000, o primeiro Amiga de 32 bits. O Amiga 3000 tinha o processador 68030 e significou um novo período da história do Amiga.
Amiga 3000
Especialmente os usuários profissionais ficaram muito contentes com o Amiga 3000. Era uma máquina rápida com novos 'custom chips', o 'Enhanced Chip Set' chamado ECS. O Amiga 3000 tinha 2 MB de Chip RAM, uma controladora SCSI, 4 slots Amiga e 2 de PC, co-processador, e resoluções maiores e mais estáveis. Tinha Kickstart e Workbench 2.0. O belo design faziam dele um computador magnífico. O que não agradava era o seu preço: US$ 3525, não sendo assim um produto para consumo de massa, mas sim uma verdadeira estação gráfica.
Flight of Fantasy Este pacote foi lançado quando o Amiga estava no auge de suas vendas na Europa. Continha um A500 de 512k e títulos como Rainbow Islands, Escape from the Planet of Robot Monsters and F29 Retaliator. O aplicativo "sério" que o acompanhava era o Deluxe Paint 2.
Screen Gems A500 Foi vendido no Reino Unido entre Setembro de 1990 e Julho de 1991. Como muito dos pacotes que o antecederam, ele estava voltado ao mercado de Jogos. Seus 4 jogos (Night Breed, Back to the Future 2, Days of Thunder e Shadow of the Beast 2) eram o destaque, enquanto o Deluxe Paint 2 vinha mencionado no último parágrafo.
1991
Neste ano a Commodore alcançou o total de 2 milhões de unidades vendidas do Amiga. Neste ano surgiram 3 novos Amigas: o Amiga 500 plus, o Amiga CDTV e o Amiga 600. O Amiga 500 plus era vendido com a Kickstart 2.04. É a primeira Kickstart que a Commodore colocou em um chip ROM. Ele veio com todo o chipset ECS: Agnus de 2 MB e o Super Denise. O Paula, que produz o som não foi modificado, continuando a produzir som de 8 bits. Foi o Amiga que durou menos tempo, sendo vendido por apenas 6 meses, antes do surgimento do A600.
Amiga 500+
O Amiga CDTV é um Amiga, mas não parece. É um brinquedo de sala de estar com drive de CD-ROM. Na verdade é um Amiga 500 que foi colocado numa caixa de CD-player. Seu ardware foi baseado num padrão anterior e contém o Kickstart 1.3. Ele não foi um sucesso.
Amiga CDTV
O último modelo que a Commodore lançou neste ano foi o Amiga 600. Originalmente seria colocado no mercado como Amiga 300. O Amiga 600 é uma máquina compacta de baixo preço. Ele tem uma controladora de discos IDE e a Kickstart 2.05. O processador ainda é o 68000. Ele trouxe poucos novidades. Veio com uma porta PCMCIA e placa-mãe baseada na tecnologia SMT ( Surface Mounted Technology, significa que todos os componentes eletrônicos são soldados diretamente na placa). Esta técnica tornava fácil fabricar o Amiga 600, além do fato barateador de ser produzido nas Filipinas.
Amiga 600
O Amiga 600 não foi tão aceito pelo público como a Commodore queria, pois não trazia grandes novidades. Era baseado em tecnologia da metade dos anos 80. Era muito devagar e foi colocado tardiamente no mercado.
1992
Neste ano o número total de computadores Amiga vendidos no mundo chega a 4 milhões de unidades. Setembro de 1992 Neste mês, a Commodore seu novo modelo topo-de-linha: O Amiga 4000/040. Ele possui o novo 'AGA chip set' que substitui os velhos 'custom chips'. O AGA chip set é capaz de mostrar 256 ou 256.000 cores de uma gama de 16.8 milhões de cores. É uma boa mudança, levando-se em conta que os chips anteriores mostravam só 4.096 cores por vez. O Amiga 4000/040 contém um processador 68040 a 25 mHz. A velocidade deste processador é 25 vezes maior do que a do Amiga 500 standart. Ele trouxe também o novo Amiga DOS 3.0. Devido ao uso de chips de memória SIMM e o fato da Placa do Processador ser intercambiável, ele pode ser facilmente expandido. Um drive de disquetes HD, tornou possível ler os discos de 1.44 MB (PC-format).
Amiga 4000
O lançamento do Amiga 4000 sofreu críticas. A escolha da controladora de disco no padrão IDE no lugar da SCSI foi um dos motivos. Outro motivo foram os míseros 2 MB de chip ram, que eram também o máximo possível ( igual ao Amiga 3000). A necessidade de mais ram é evidente, pois o processamento de imagens de 24 bits requer muita memória, sendo que cada uma destas imagens são em geral maiores do que isso. O som continuava sendo de 8 bits. No mais o Amiga 4000 era satisfatório. Outubro de 1992 Neste mês, a Commodore lançou sua nova pequenina máquina de 32 bits com chip AGA para substituir o Amiga 500/600: O Amiga 1200. Tinha o preço de tabela de 700 dólares, menor do que o do Amiga 500 quando este foi lançado. A configuração básica do Amiga 1200 é cerca de quatro vezes mais veloz do que um Amiga 500 padrão.
Amiga 1200
Em poucos meses o preço do Amiga 1200 já era de cerca de US$525. Devido ao baixo preço em poucos meses havia milhares de novos usuários e o Amiga 1200 tornou-se muito popular. Uma critica que pode ser feita a ele é de que ele não possui uma bateria de relógio para guardar as horas.
1993
Neste ano a Commodore começou a despedir funcionários. Também o desenvolvimento do advanced AAA chip foi abandonado devido a falta de dinheiro. Janeiro - Março Foi lançado o Amiga 4000/030. É um modelo de linha média que acabou a série de Amigas AGA. É um Amiga 4000 com processador 68EC030. Depois de anos de serviço, o Amiga 2000 sai de cena. Abril Neste mês o Amiga 1200 quebrou o seu próprio recorde. O número de unidades vendidas desde seu lançamento em 92 chegou a 100.000. Setembro A Commodore quis reinventar a roda do Amiga. O console de jogos Amiga CD32 foi lançado. É um console que pode se transformar em um computador completo baseado em um drive de CD-ROM. O Amiga CD32 é tecnicamente idêntico ao Amiga 1200. Apenas não tem teclado. Tem a mais um drive de CD-ROM.
Amiga CD32
Com o Amiga CD32, a Commodore queria tomar boa parte do mercado de jogos em CD-ROM da época. Ele precisava render dinheiro suficiente para pagar futuros projetos. Por que? Pois a Commodore esta ficando sem dinheiro. Tecnicamente falando ele tinha muita chance pois os outros competidores eram o Nintendo, 3DO, Sega e Atari. Devido a seu boa relação custo/benefício, teve sua chance de poder vencer a batalha contra outros consoles.
1994
Janeiro - Fevereiro A Commodore lança o Amiga 4000-T (series 1). O Amiga 4000-T é um modelo em torre do Amiga 4000.
Amiga 4000-T
Março A Commodore anuncia resultados financeiros horríveis. É o início do Fim. 22 de abril A Commodore despede boa parte do pessoa. São os últimos dias. 25 de abril Dos 1000 empregados da Commodore, restam 30. 27 de abril A Commodore fecha suas instalações de West Chester. 29 de abril 4:10 da tarde, a Commodore International Limited anuncia sua falência. Por que a Commodore faliu? Não devido às vendas dos Amiga 1200, pois eram muito boas. Também as vendas do CD32 só aumentavam. A razão era a linha de PCs da Commodore. Havia grandes estoques. Outro motivo eram os gastos excessivos com executivos. Estes dois pontos deram conta de liquidar com a Commodore. A Commodore fechou suas unidades na Bélgica e França. Suas unidades na Holanda, Reino Unido e Alemanha estavam ainda abertas neste momento. A Commodore estava em negociação com uma grande empresa para salvar o Amiga. Há rumores de que este misterioso parceiro era a Sansung. Outras empresas das quais se ouvia falar eram: NewTek, Sony, HP e Philips.
1995
Março Escom oferece seu preço pelos direitos ao símbolo da Commodore na Alemanha. Abril Neste mês ocorreu o "leilão do Amiga". Ele seria vendido por leilão. A melhor oferta foi feita pela Escom. Em 13 de março a Escom pagou 5 milhões de dólares pela Commodore e o Amiga. Junto a Escom haviam dois outros pretendentes. A americana CEI e o 'Management Buy-Out team' da Commodore UK. Ambos queriam que o Amiga 1200 e 4000 voltassem o mais rapidamente possível às prateleiras. Maio A indústria alemã Escom compra a falida Commodore! Escom reiniciará a produção do Amiga. Eles estabeleceram que o Amiga seria uma divisão a parte. Ela se chamaria Amiga Technologies GmbH and is estabelecida no German Bensheim. Em Bensheim o desenvolvimento e produção do Amiga serão coordenadas. A Escom também produzirá PCs com o nome Commodore. A Escom iráwill produzirá o Amiga na China. Para a produção a Escom concluiu uma licença de fabricação a Tianjin Family-used Multimedia Company Ltd. Escom queria também voltar a fabricar o velho Commodore 64. Eles queriam vender este computador na Ásia e Leste Europeu. A Escom pôs na Commodore cerca de 10 milhões de dólares. Este valor é maior do que o que ela havia pago no leilão, que eram cerca de 6.6 milhões de dólares. 4 de novembro A Amiga Technologies anunciava que o Amiga teria no futuro um processador RISC. O Amiga com PowerPC seria até 4 vezes mais rápido que o mais potente Amiga 4000/040.
1996
Janeiro - Fevereiro A Amiga Technologies lança o Amiga Surfer Pack e o Amiga Magic Pack. Ambos baseados no Amiga 1200. O primeiro Emulador Amiga chega ao mercado! O programador alemão Bernd Schmidt fez o que por muito tempo foi considerado impossível. Ele fez funcionar a emulação do Amiga em um outro computador. Este emulador inicialmente funcionava apenas no Unix ( hoje roda na maioria dos Ambientes Operacionais, inclusive no DOS, Windows e MacOS) e emula o Amiga 500,incluindo o processador 68000, 010, 020, 881, 882) e o velho chipset OCS (agora também o AGA), além de som e outros periféricos, inclusive suporte a Internet. UAE (Unix Amiga Emulator), é o nome original deste emulador, desenvolvido no Linux e que trabalha com o software original do Amiga. Março Na CeBIT, Hannover (Alemanha), Amiga Technologies mostrou um protótipo de um novo Amiga. Era o Amiga Walker. Ele lembrava o elmo de Darth Vader (Gerra nas Estrelas) ou um aspirador de pó? É um pouco difícil descrever o seu design. O protópito do Walker tinha as seguintes especificações: AGA chip set, 40 Mhz Motorola 68EC030 CPU com design PLCC, OS 3.2, 1 MB chip RAM, 4 MB fast RAM, 2 portas vazias PS/2 SIMM (max. 128 MB RAM), um soquete para coprocessador, interface EIDE HD, relógio de tempo real e um slot para novo processador (preparado para PCI, Zorro e PowerPC) . Ele tinha também uma porta serial mais rápida (com buffer FIFO) e uma estrutura de bus melhorada ( comandada por um novo chip de codinome Toni). Ele iria ter um teclado externo e um drive de CD-Rom. Talvez ele também tivesse um modem, um drive de disquetes e porta MIDI.
Amiga Walker
Junho O fabricante americano VIScorp e a Escom assinam uma declaração de intenções de venda do Amiga. Este contrato dá à VIScorp a preferência para comprar o Amiga se ele for vendido. Por conseguinte, a VIScorp leva a Amiga Technologies junto com os direito intelectuais da Commodore. A marca Commodore não está no Contrato. Uma coisa é certa, VIScorp terá que pagar mais pelo Amiga do que a Escom pagou em 1995. Julho A Escom quebrou! Ela cometeu erros em seus investimentos. Exagerou. Se entreteu gastando dinheiro na fundação da Amiga Technologies. Eles também haviam assumido a cadeia de lojas inglesas Rumbelows. Esta combinação junto com a queda de vendas de PCs no fim de 95 e baixa margem de lucros são as principais razões pelas quais ela ficou por bom tempo no vermelho. Ela tentou criar a Amiga Technologies para sobreviver. Mas já era tarde e a Escom faliu neste mês. 24 de Julho A empresa americana VIScorp assina os contratos para comprar o Amiga. VIScorp tinha apenas que pagar e então eles seriam os proprietários do Amiga. Amiga Technologies e Escom virariam então parte do passado. A primeira prioridade da VIScorp era criar 'set-top' box para TV interativa. Ele seria feitos com componentes do Amiga. Outra prioridade é criar um novo sistema operacional para o Amiga. Agosto - Setembro O primeiro Amiga PowerPC- compatível foi anunciado pela fábrica alemã Pios. É uma máquina PowerPC convencional que iria usar um emulador Amiga. Outubro A empresa alemã Phase 5 apresenta seu planos para a nova geração de Amigas, codinome A\Box. O A\Box terá processador PowerPC. Ao mesmo tempo ele terá um novo custom chip, chamado 'Caipirinha' ( isso mesmo). O A\Box usará o AmigaOS. A Phase 5 andou ocupada com a tradução necessária do AmigaOS para PowerPC. Novembro - Dezembro VIScorp tem problemas com o financiamento do retorno da Amiga Technologies.
1997
Janeiro - Abril A American Quikpak Corporation fez uma proposta pela Amiga Technologies. A empresa é sediada na Pensilvania, EUA. Desde 1995 ela produz os A4000T completos e partes do Amiga 1200 para a Amiga Technologies. Quikpak estava desenvolvendo equipamentos baseados na tecnologia Amiga. 4 de abril - Um artigo na Automatisering Gids (Dutch automation paper) Gateway 2000, um fabricante americano de PCs comprou a Amiga Technologies da falida Escom. Gateway 2000 usará a tecnologia Amiga para internet boxes e televisão interativa. Maio A Gateway 2000 comprou a fabricante alemã Amiga Technologies. Ela mudou o nome da Amiga Technologies para Amiga International. A Amiga International trabalhará como uma empresa co-irmã. A Gateway 2000 tem o propósito de colocar o Amiga de volta ao mercado o mais rápido possível. Ela dará a outras empresas licenças para fabricar Amigas. A Amiga International levará adiante o desenvolvimento de novos produtos baseados num 'open standard'para home computer e o mercado video/gráfico. Não fizeram anúncios de desenvolvimento de de uma nova geração de Amigas. Junho A empresa alemã MicroniK é a primeira a obter a licença da Amiga International para construir Amigas. O programa é chamado Powered by Amiga. O primeiro equipamento da MicroniKs chama-se MicroniK Infinitiv Towersystem. Julho A empresa inglesa Index Information Ltd. é a segunda empresa a licenciar o Amiga. Eles também usam o logo 'Powered by Amiga' em seus produtos. A Index Information Ltd. desenvolveu o seu computador baseado no AmigaOS e no Amiga Chip Set. Este computador foi chamado de "Access" Computer. Outubro A Cloanto lança uma versão oficial do emulador de Amiga (uae), que foi chamado de Amiga Forever. Ele contém um software de emulação para PC (windows, dos e linux), software para o Amiga/PC. software para rede entre eles, e outros programas. O pacote Amiga Forever contém por exemplo a ROM e o AmigaOS (versões de 1.0 a 3.0). Se você já tem um Amiga, você pode usar o uae sem comprar o Amiga Forever ( ficará sem alguns programas que vem com ele).
1998
Em MAIO, a Gateway 2000, um ano após ter comprado o Amiga, anunciou seus planos futuros para a Plataforma Amiga. A Gateway 2000 renomeou a Amiga International para Amiga Incorporated, e contratou um grande número de desenvolvedores para a Amiga Incorporated. Amiga Inc. abriu um novo site em www.amiga.com, e colocou o projeto da linha de produtos Destination Digital Media como presidente da Amiga Incorporated. A Gateway 2000 também anunciou que a subsidiária Amiga Inc. iria trabalhar apenas no desenvolvimento da nova geração de sistemas operacionais para o Amiga, o Amiga OS 4.0 e o Amiga OS 5.0. A Amiga não iria desenvolver novas máquinas, apenas iria licenciar os sistemas operacionais para os vendedores e a Gateway 2000 iria também vender e construir computadores Amiga.
1999
Muita coisa aconteceu neste ano. Foi feita uma parceria com a QNX para se desenvolver um novo OS para a nova geração de Amigas que está por vir (veja adiante). Porém o resultado foi abortado em favor da adoção do LINUX como kernel do AmigaNG. Paralelamente a isso foi lançado uma atualização do Amiga OS. É o AmigaOS 3.5 que foi lançado na segunda metade deste ano. Sou obrigado a dizer que o Amiga ainda vive (para alegria de todos). Diversas empresas estão fabricando produtos baseados na tecnologia Amiga. Há uma infinidade de placas e acessórios e até máquinas completas. Neste ano estavão disponíveis até placas powerPC G3 para o Amiga Classic. Vejam algumas imagens: Esboço dos AmigaNG:
O Amiga NG nunca saiu do papel. Veja as Características do OS 3.5: BENEFÍCIOS DA ATUALIZAÇÃO PARA O AMIGAOS 3.5:
Veja as Características do OS 3.9: BENEFÍCIOS DA ATUALIZAÇÃO PARA O AMIGAOS 3.9:
OS 3.9 FEATURES
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